Лучшая многопользовательская RPG Blood & Soul

Blood and Soul – беспощадные сражения с силами тьмы на многострадальной Земле, расположенной между светлым Раем и тёмным Адом!

Если бы разработчики не привнесли в Blood and Soul парочку революционных нововведений, возможно, проект стал бы очередной китайской поделкой. Но именно новые "фишки" сделали игру востребованной среди многочисленных фанатов ролевых приключений. Учитывая, что на один качественный игровой продукт сегодня приходится множество цифрового шлака, остаётся порадоваться за создателей, сумевших грамотно преподнести очередную виртуальную вселенную.

Некоторые любят сравнивать Blood and Soul с Loong. Удивительного в этом ничего нет. Игры делала одна и та же компания. Поэтому разработка с нуля выглядела бы странно. Да и какая разница, как сделан продукт, на основе старого и проверенного решения или на новом движке? Главное, чтобы конечный пользователь получил хорошую игрушку, способную скрасить досуг. Полный перевод на русский язык способствует тому как нельзя лучше. Кстати, в рунете игру запустили раньше, чем во всём мире.

В Blood and Soul есть три мира. Первые два – Рай и Ад, последний – Земля. До определённого момента каждый мир жил своей жизнью. Однажды демонические создания, обитающие в Аду, захотели повелевать своими светлыми собратьями. В процессе достижения цели они умудрились прорубить проход прямо из преисподней в Рай. Естественно, служители светлых сил не слишком обрадовались незваным гостям. Пришлось обороняться, что привело к настоящей бойне вселенского масштаба.

Одержав победу, силы Рая низвергли обитателей Ада, запечатав проход. Хитрые демоны не сдались и отыскали лазейку на Землю с тем, чтобы потом оттуда добраться до Небес. Для воплощения коварных замыслов нужна кровь и души (Blood and Soul). Повелитель демонических существ регулярно выпускает на свободу своих верных воинов, которые, не долго думая, порабощают слабые души обычных людей. Небесные воины не остались в стороне и спустились на грешную Землю.

Вначале они обучили подопечных изготовлению артефактов. Сражения с демонами стали не столь сложными, как ранее. У измученных злыми силами людей наконец-то появился шанс выгнать кровожадных созданий обратно в Ад. Честно говоря, сюжет не просто стандартный, но изъеденный до дыр. На эту тему снимали десятки фильмов, когда никакими многопользовательскими проектами не пахло. Однако на самой игре это не сказывается. Противостояние добра и зла вполне реально преподнести интересно.

Да и потом, много ли вы видели продуктов, сюжет которых превалировал бы над игровым процессом? То-то и оно. Но оставим сюжетную линию в покое. Поговорим непосредственно об игре. Начнём с классов. Всего специализаций существует четыре – Воин, Лучник, Бард, Маг. На шестидесятом уровне развития открывается вторая специальность. Например, у Воина – беспощадный Повелитель или чистый душой Паладин, Маг делится на праведного Священника и могучего Громовержца.

Особого внимания заслуживает взаимодействие с неигровыми персонажами. В чём оно выражается? В двух словах не ответишь. Тут вам и возможность вступать в браки, пользоваться услугами верных помощников эльфов, получать уникальные квесты. Проще скачать и установить игру, чтобы посмотреть самому, нежели читать скучные перечисления. Дополнительных функций много, большая часть весьма интересна. Чего только стоит взросление эльфийских созданий.

Помощники – конечно, хорошо, а что же гильдии? Какая же уважающая себя ролевая игра не содержит подобных объединений. В Blood and Soul они, естественно, существуют. По мере прохождения гильдейские союзы позволяется прокачивать, дабы открывать новые игровые возможности. Масштабные сражения, когда один союз игроков нещадно уничтожает другой, не оставят равнодушными даже самых требовательных игроманов, привыкших участвовать в клановых войнах.

Квесты тоже заслуживают высших похвал. Они делятся на шесть разновидностей. Сюжетные задания относятся к обычным. Групповые рассчитаны на командное прохождение. Случайные, которые выдаются при посещении особого камня, варьируются, исходя из уровня героя. Привилегированные ограничены по количеству (пять штук в день). Гильдейские доступны участникам того или иного объединения. Наконец, ивентовые заключаются в использовании массовых атакующих способностей.

Усиление вооружения, как в других играх, осуществляется за счёт заточки или вставки какого-либо камня. Развив соответствующий навык, вероятность порчи амуниции значительно снижается. С инвентарём всё тоже более-менее просто. Освоить работу со снаряжением и рюкзаком реально довольно быстро. Если играли в другие подобные проекты, разберётесь сходу. Несмотря на уникальные нововведения, многие игровые составляющие аналогичны другим "ролевухам".